News aus dem Sommerlager

Seit nun schon über einer Woche befinden sich 34 Kinder, 12 Leiter und 5 Küchenmitglieder im Sommerlager in Sevelen, Kanton St.Gallen. Aus Corona-technischen Gründen, konnten wir dieses Jahr keinen Besuchstag durchführen. Um euch trotzdem einen Einblick ins Lager zu ermöglichen, findet ihr hier einige Fotos aus dem Lager.

Am Ende des Lagers werden wir noch viel mehr Fotos in der Galerie veröffentlichen. Es lohnt sich diese dann zu durchforsten.

Nun bereiten wir uns leider schon wieder auf den Abbau des Lagers vor, um am Freitag ohne Verzögerung in Aarau anzukommen. Drückt uns die Daumen für schönes Abbau-Wetter.

Allzeit bereit

Piranha

Das Ende von SG@Home

Liebe Pfadibegeisterte

Nach langer Zeit ist es endlich soweit. Die Samstagnachmittagsaktivitäten finden seit 2 Wochen wieder statt. Aus diesem Grund beenden wir nach 10 Ausgaben unser SG@Home Projekt. Wir bedanken uns ganz herzlich für eure tollen Fotos, ihr habt uns mit eurem aufgestelltem Pfadigeist die Coronazeit vekürzt.

Damit wir aus dieser Zeit auch etwas fürs Pfadihemd mitnehmen können, haben wir euch in der 5. Woche nach Vorschlägen für einen SG@Home-Druck gebeten. Auch hier haben wir einige Fotos zugeschickt bekommen. Ihr könnt nun über den untenstehenden Link abstimmen, welchen Druck ihr am besten findet. Den Gewinner werden dann alle SG@Home Teilnehmer nach den Sommerferien erhalten. Abstimmen könnt ihr bis am 25.Juni.

http://www.strawpoll.me/20344126

Bliibet wiiterhin gsund!

euer SG@Home Leitungsteam

Pfadi ab dem 06.06.2020

Liebe Füchse, Fünkli, Wölfe, Pfadis, Pios, Leitende und liebe Eltern

Wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass wir diesen Samstag dem 06.06.2020 unsere Aktivitäten und Abenteuer am Samstagnachmittag wieder aufnehmen. Dabei halten wir uns an die Vorschriften des BAG und das Schutzkonzept der Pfadibewegung Schweiz, welches auf deren Website einsehbar ist.
Vor den ersten Aktivitäten möchten wir euch auf folgendes aufmerksam machen:

  • Pfadi ist freiwillig. Wer nicht an den Aktivitäten teilnehmen will, der muss nicht. Wir ermutigen denjenigen, die einer Risikogruppe angehören, von der Teilnahme an den Aktivitäten ab. Eltern, welche einer Risikogruppe angehören, entscheiden über die Teilnahme ihrer Kinder.
  • Nehmt bei Krankheitssymptomen nicht an den Aktivitäten teil.
  • Bei der An- und Abreise empfehlen wir euch, möglichst individuell, ohne Benützung des ÖVs anzureisen.
  • Wir werden uns bei den Treffpunkten darauf achten, dass wir Abstand halten können. Bitte achtet auch darauf, wenn ihr Kinder oder Geschwister abholt.
  • Wir werden eine Präsenzliste zu jeder Aktivität führen, welche wir vertraulich behandeln aber von den Gesundheitsbehörden eingefordert werden kann.
  • Bitte wascht euch selbständig vor und nach jeder Aktivität gründlich zuhause die Hände.
  • Wir planen nun die Massnahmen des Schutzkonzeptes in alle Aktivitäten ein und werden in den Einsendungen auf Spezielles aufmerksam machen. Speziell werden wir immer Desinfektionsmittel zu den Aktivitäten mitbringen, welches stets verfügbar ist.
  • Wir übernehmen nach wie vor die Verantwortung für die Sicherheit aller Teilnehmenden an unseren Aktivitäten und bitten euch, in dieser ausserordentlichen Zeit mitzuhelfen.

Die Sommerlager der Pfadi- und Piostufe werden stattfinden. Genauere Informationen werden so bald wie möglich an die Stufen verschickt.

Wir hoffen, dass ihr die Pfadi-Pause gut überstanden habt und wir heissen euch gerne wieder bei der KEBA und der Echolinde willkommen.

Allzeit bereit
Die Abteilungsleiter Nezumi, Kalif, Chameleon

SG@Home Woche 10

Liebe Pfadibegeisterte

Langsam aber sicher neigt sich die pfadilose Zeit dem Ende zu. Doch leider wissen wir immer noch nicht wann wir genau wieder normale Aktivitäten durchführen können. Deswegen haben wir auch diese Woche noch einmal 2 Aktivitäten für euch vorbereitet.

Diejenigen, die das Rätsel auf dem Planetenweg gelöst haben erhielten dort als Lösungswort DETEKTIV, das Thema von dieser Woche. Die Aktivitäten dazu sind folgende:

  • Detektiv-Verkleidung

In jedem Haushalt geschehen ab und zu unerklärliche Dinge. Deswegen braucht es in jedem Haus einen eigenen Detektiv*in und dazu gehört natürlich die richtige Ausrüstung. Suche dir eine eigenen Detektivverkleidung damit deine Umgebung auch weiss, dass sie sich auf dich verlassen können.

  • Gegenstände ertasten

Die Waffen eines Detektivs sind seine/ihre Sinne und diese muss er/sie regelmässig schärfen. Suche dazu eine Kartonschachtel und schneide ein Loch hinein. Danach hole verschiedene Gegenstände aus dem Haus oder dem Garten und lege sie in die Schachtel hinein. Jetzt kannst du dir und auch deinen Familienmitglieder oder Freunden die Augenverbinden. Fasst nun in die Schachtel hinein und nimm einen Gegenstand heraus. Probier nun nur mit deinen Händen zu erfühlen was für ein Gegenstand du in der Hand halten könntest. Wenn ihr mehrere Personen seid, könnt ihr natürlich auch euch gegenseitig Gegenstände suchen und diese dann erraten.

Wie jede Woche könnt ihr Beweisfotos von den Aktivitäten an Piranha (076 309 70 40, piranha@pfadiaarau.ch) schicken, um euch einen SG@Home Druck für euer Pfadihemd zu verdienen. Wenn ihr wollt werden diese Fotos dann sogar auf der Website veröffentlicht. Wir freuen uns immer wieder auf eure tollen Einsendungen!

Allzeit bereit

euer SG@Home Leitungsteam

Rätsel:

entziffere diesen Satz:

La risposta al puzzle è il nome della lingua

SG@Home Woche 9

Liebe Pfadibegeisterte

Für die Auffahrtswoche haben wir uns für euch 2 neue Aktivitäten ausgedacht. Doch zuerst die Auflösung des Rätsels von letzter Woche.

Z H O W D O O (3 <-)

Einige von euch haben die Geheimschrift schon einmal in einem Lager kennengelernt, die hatten es natürlich etwas einfacher. Die Lösung war, dass man die Buchstaben 3 Stellen im Alphabet zurückverschieben sollte.

So wurde daraus:

W E L T A L L

Die beiden Aktivitäten dazu sind:

  • Planetenweg

Wir haben für euch auf dem Planetenweg, von der Sonne bis zum Uranus, Zettel aufgehänkt. Auf jedem Zettel steht eine Quizfrage zu Pfaditechnik oder Weltall-Wissen mit 3 Auswahlmöglichkeiten. Die Lösungen des Quiz ergeben dann auch zusammengehängt das Thema für die nächsten Aktivitäten. Ihr könnt diese Aktivität zu Fuss, oder auch mit dem Velo durchführen. Sie eignet sich auch gut für einen Spaziergang mit der ganzen Familie 🙂

  • Raumschiff

Wenn euch die erste Aktivität etwas zu anstrengend ist, könnt ihr auch zuerst euer eigenes Raumschiff bauen, um mit diesem danach von Planet zu Planet düsen. Nehmt dazu einfach alles was ihr zuhause oder im Wald/Garten herumliegen habt. Ihr könnt davon auch ein Video machen, wie ihr eure Kreation präsentiert.

Wie jede Woche könnt ihr Beweisfotos von den Aktivitäten an Piranha(076 309 70 40, piranha@pfadiaarau.ch) schicken, um euch einen SG@Home Druck für euer Pfadihemd zu verdienen. Wenn ihr wollt werden diese Fotos dann sogar auf der Website veröffentlicht. Wir freuen uns jede Woche wieder auf eure tollen Einsendungen!

Bliibet Gsund

euer SG@Home Leitungsteam

SG@Home Woche 8

Liebe Pfadibegeisterte

Am Montag beginnt die Schule wieder, endlich ein Teil des Alltags der wieder normal wird. Leider dürfen wir immer noch nicht normale Pfadiaktivitäten durchführen, aber dafür gehen die SG@Home-Aktivitäten noch weiter 🙂

Auflösung des Rätsels von letzter Woche:

Die Lösung des Bilderrätsels ist die versunkene Stadt von ATLANTIS!

Dazu haben wir wieder 3 Aktivitäten für euch:

  • einen Dreizack bauen

Atlantis wird regelmässig von feindlichen Unterwasserstädten angegriffen. Normalerweise ist dies kein Problem für die Stadtwache, doch es gehen ihnen die Dreizäcke aus. Helft der Stadtwache aus und baut euren eigenen Dreizack aus Holz, Karton, PET-Flaschen oder was ihr sonst gerade zu Hause habt.

  • Tierspuren Memory

Einige Bewohner von Atlantis wollen wieder zurück an die Oberfläche, um endlich festen Boden unter den Füssen zu spüren. Doch da Atlantis schon so lange unter Wasser ist, haben sie keine Ahnung wie die Tiere auf dem Land aussehen. Um diese kennenzulernen könnt ihr dasTierspuren-Memory ausdrucken und gemeinsam in eurer Familie spielen. Wer ist bei euch der grösste Tierkenner?

Das Memory findet ihr hier:

  • Beschütz das Ei

Eine Schildkrotenkolonie legt ihre Eier immer am gleichen Strand. Doch dieser droht zu versinken und die Eier würden dadurch verloren gehen. Wir wollen sie an einen neuen Strand transportieren, doch dazu müssen wir sie gut einpacken. Packt ein Ei ein, sodass ihr es vom höchsten Punkt von eurem Zuhause fallen lassen könnt, ohne dass es auf dem Boden zerschlägt. Macht ein Beweisfoto vor und nach dem Fall, damit wir wissen dass euer Konzept funktioniert.

Wie immer könnt ihr die Fotos von euren Aktivitäten an Piranha (piranha@pfadiaarau.ch, 076 309 70 40) schicken, wir veröffentlichen diese dann, falls ihr wollt, in der Galerie auf der Website.

Nicht vergessen: Alle Teilnehmer der SG@Home-Aktivitäten erhalten am Ende der pfadilosen Zeit einen Druck für aufs Pfadihemd der von euch designt wurde!

Bliibet gsund

Allzeit bereit

euer SG@Home Leitungsteam

Das Rätsel für nächste Woche ist wieder ein Buchstabenrätsel:

Z H O W D O O (3 <-)

SG@Home Woche 7

Liebe Pfadibegeisterte

Nach der erfolgreichen Bekämpfung des ägyptischen Fluches stellen wir uns diese Woche wieder 3 neuen Herausforderungen. Diejenigen, die im SoLa2018 mit dabei waren, hatten beim letztwöchigen Rätsel einen kleinen Vorteil.

Das sind nämlich nordische Runen, die das Wort Lösungswort bilden. Daraus leiten wir das neue Thema ab: WIKINGER

Dazu haben wir 3 Aktivitäten für euch vorbereitet:

Fotostory

Olaf ist in der Wikingerschule, dort müssen sie zwar noch nicht schreiben lernen, aber anstatt wie heutzutage Aufsätze zu schreiben, müssen sie Geschichten mit Figuren nacherzählen können. Helft Olaf bei der Vorbereitung auf seine erste Prüfung. Erfindet eine kleine Wikingergeschichte, ein Überfall oder ein Dorffest alles ist möglich, und stellt diese dann mit Figuren von Playmobil, Lego oder ähnlichem nach. Schiesst davon Bilder, die dann in der richtigen Reihenfolge eure Geschichte erzählen können.

Tauschkiste

UPDATE: Leider ist die Kiste inzwischen verschwunden und nicht mehr an dem Ort, an welchem wir sie versteckt haben. Falls ihr sie findet, bitten wir euch um eine kurze Info-SMS.

Der Tauschhandel zwischen verschiedenen Dörfern war ein essenzieller Teil des Wikingerüberlebens. So konnten sich bestimmte Personen auf verschiedene Berufe spezialisieren. Wir haben im Wald eine Kiste versteckt. In dieser Kiste befinden sich mehrere kleine lustige/praktische/hübsche Gegenstände. Ihr könnt selber ein oder zwei Gegenstände, welche ihr nicht mehr benötigt, aber ihr denkt dass andere Freude daran haben könnten, mitnehmen und diese 1:1 gegen die Gegenstände aus der Kiste tauschen. Wenn ihr vor Ort seid, könnt ihr gleich ein Foto von den Gegenständen in der Kiste schiessen und dies uns senden. Als Beweis, dass ihr die Kiste gefunden habt und damit wir in etwa wissen wie viele Gegenstände noch in der Kiste sind.

Die Kiste findet ihr hier:

Wikingerschach

Der beliebteste Zeitvertreib für die Wikinger war auf jeden Fall Wikingerschach. Dieses Spiel förderte die Zielgenauigkeit und auch die Geduld der Wikinger. Da sie oft auf Reisen beziehungsweise Raubzügen waren, mussten sie es oft auch selber bauen. Hier eine Anleitung, dass ihr es euch zuhause nachbauen könnt:

Geht in den Wald und sucht euch Stecken, die den Durchmesser von ca. 7cm haben. Ihr braucht ebenfalls ein paar Stecken mit Durchmesser von 4cm und einen mit dem Durchmesser von 9cm.

Schneidet diese nun so zu, dass ihr folgende Holzstöcke erhaltet:

10x Holzstock mit einem Durchmesser von ca. 7cm und einer Länge von 15cm.

1x Holzstock mit einem Durchmesser von ca. 9cm und einer Länge von 30cm.

6x Holzstöcke mit einem Durchmesser von ca. 4cm und einer Länge von 30cm.

Achtet darauf, dass ihr die Stöcke möglichst gerade absägt, sodass ihr sie später auf einen flachen Boden stellen könnt.

Wenn ihr fertig gesägt habt, könnt ihr das Feld aufstellen. Dafür sollte der Untergrund möglichst flach sein. Das Feld ist 5m breit und 8m lang. Mit einer Mittellinie bei 4m. In die Mitte stellt ihr den König (dicksten Holzklotz), auf die Grundlinie kommen je 5 mittlere Holzstöcke. Nun sucht ihr euch noch einen Gegner und los kanns gehen.

Spielregeln:

Nachdem alle gegnerischen Kubbs(Klötze) umgeworfen wurden, gewinnt die Mannschaft das Spiel, die als Erste den König trifft.

  • Mannschaft A versucht nun von der Grundlinie aus, die Kubbs der gegnerischen Mannschaft B zu treffen.
  • Wenn alle Wurfhölzer geworfen sind, werden die umgeworfenen Kubbs von Mannschaft B über die Mittelinie in diegegnerische Spielhälfte geworfen und dort aufgestellt wo Sie landen (sog. Feldkubbs). Die Feldkubbs dürfen dabei in wahlfreier Richtung aufgestellt werden. Wenn ein Kubb beim Hineinwerfen außerhalb der gegnerischen Spielfläche landet, muss er nochmals geworfen werden. Verfehlt man diesmal die gegnerische Spielhälfte, wird dieser Kubb zum Straf-Kubb, welchen der Gegner dort aufstellen darf wo er will, jedoch nicht näher als eine Wurfholzlänge zum König.(Spielvariante: Berühren sich zwei Feldkubbs beim Hineinwerfen, dürfen diese zu einem Turm aufeinander gestellt werden).
  • Mannschaft B muss jetzt zunächst die hineingeworfenen Feldkubbs umwerfen bevor sie auf die Kubbs an derGrundlinie von Mannschaft A werfen darf (diese Kubbs nennt man die Basiskubbs). Sollte ein Kubb auf der Grundlinie umgeworfen werden, bevor die übrigen Kubbs umgeworfen sind, wird dieser Kubb wieder aufgestellt.
  • Gelingt es der Mannschaft B nicht alle Feldkubbs zu treffen, darf die gegnerische Mannschaft A zu einer imaginären Linie durch den vordersten Feldkubb vorgehen und von dort auf die Basiskubbs werfen. Wenn Mannschaft B in der nächsten Runde alle Feldkubbs umwirft, muss Mannschaft A zu der Grundlinie zurückgehen und wieder von dort werfen.
  • Mannschaft A muss nun alle getroffenen Feldkubbs + die evtl. neu getroffenen Basiskubbs in die gegnerische Hälfte werfen und es geht weiter wie zuvor (Spielvariante bei weniger Zeit oder bei weniger geübten Kubb-Spieler/Innen: Alle einmalig getroffenen Feldkubbs werden aus dem Spiel genommen). Das Spiel wiederholt sich bis eine der Mannschaften alle gegnerischen Kubb umgeworfen hat. Mit den verbliebenen Wurfhölzern darf jetzt versucht werden den König zu treffen. Zu keinem Zeitpunkt vorher darf der König getroffen werden, sonst hat die Mannschaft verloren, welche ihn getroffen hat.

Wie immer könnt ihr Fotos von den Aktiväten an Piranha (piranha@pfadiaarau.ch, 076 309 70 40) schicken. Wir veröffentlichen diese dann auf euren Wunsch auf unserer Website in der Galerie.

Vor 2 Wochen gab es eine Aktivität bei der ein Coronadruck fürs Pfadihemd designt wurde. All diejenigen, die einmal an einer SG@Home-Aktivität mitgemacht haben, bekommen am Ende dieser Zeit diesen Druck. Sie dürfen selber abstimmen, welchen Druck sie bevorzugen. Als Beweis dass ihr die Aktivitäten gemacht habt, schickt bitte ein Foto oder die Lösung des Rätsels an Piranha. Wenn ihr nicht wollt, dass das Foto auf die Website kommt, wird es auch nicht veröffentlicht. Neue Ideen für den Druck sind natürlich immer noch willkommen.

Bliibet Gsund!

Allzeit bereit

Euer SG@Home Leitungsteam

Das Rätsel für nächste Woche:

SG@Home Woche 6

Liebe Pfadibegeisterte

In 2 Wochen dürft ihr wieder in die Schule. Leider wissen wir noch nicht wann wir wieder in die Pfadi können und deswegen gibt es hier 3 neue Aktivitäten für euch um die Langeweile zu vertreiben.

Q K P R F H U Ü Ä Q
W Z L T F Ä N M L Ü
T Z I Ä M G D E W Y
J N E L J Y D G E L
A B Y H G P U W X E
O V F K L T Q S R T
P Q Ü O E E R F Ä G
U W R T C N W Ö F N
R E S J X T T M G U
X Y E Ö N M I K H I

Aus dem Rätsel von letzter Woche entehmen wir das Thema von dieser Woche: Ägypten

In dieser Woche geht es um drei Archäologen, welche das Grab des ermordeten Pharaos Hyppothalanus geöffnet und einen Fluch freigesetzt haben.
Damit die Wertgegenstände des Pharaos nicht vom Grab entfernt werden, wurde ein Fluch auf das Grab gelegt, welcher all diejenigen verflucht, die in das Grab eintreten. Der Fluch lautet, dass die Menschen, welche das Grab geöffnet haben, in den nächsten drei Wochen, das Grab nicht verlassen dürfen. Falls sie nicht gehorchen, zerfällt ihr Körper zu Asche.

  • einen codierten Brief schreiben

Die drei Archäologen müssen unbedingt ihre Arbeitskollegen warnen, die in wenigen Tagen nachkommen und mit der Aushebung des Grabes beginnen wollten. Sie dürfen auf keinen Fall das Grab betreten, das würde den toten Pharao erzürnen und die drei Archäologen einer weiteren Gefahr ausliefern.
Eure erste Aufgabe besteht darin einen mit Hieroglyphen verschlüsselten Brief an die anderen Archäologen, die nachkommen wollten, zu schreiben und sie zu warnen. Verschicken könnt ihr den dann an eure Pfadigspänli, viel Spass beim entziffern der Nachrichten. Hier ist das Hieroglyphen-Alphabet, welches ihr dafür verwenden könnt.


  • Talismann basteln


Die zweite Aufgabe besteht darin, einen Talisman für die drei Archäologen zu basteln, der sie vom Fluch befreien sollte, damit sie eher nach Hause kommen können, denn ihr Ess- und Trinkvorrat reicht nicht mehr lange.
PS: Diese Talismane eignen sich auch sehr gut, um euer Pfadihemd zu verschönern. Also seid kreativ! Wir freuen uns auf viele Fotos von euren Talismanen.

  • Sportart erfinden

Die drei Archäologen müssen irgendwie die Zeit rumkriegen, bis ihnen jemand ein Talisman bringt und so lange im Grab ausharren. In dieser Zeit müssen sie irgendetwas tun, sich irgendwie sportlich bestätigen, denn sonst drehen die drei noch durch. Und Sport ist eine sehr willkommene Ablenkung. Die dritte Aufgabe besteht darin, eine neue Sportart zu erfinden, die man Drinnen ausüben kann. Ihr könnt auch eine bekannte Sportart so umändern, dass man sie immer noch durchführen kann. Damit eure Sportart auch uns Leitern und euren Pfadigspänlis helfen kann die Coronazeit zu überbrücken könnt ihr die Spielregeln mit einem passenden Foto zu eurer Sportart an Piranha (076 309 70 40, piranha@pfadiaarau.ch) senden.
Wie jede Woche freuen wir uns auf eure Fotos, die wir dann falls ihr wollt auf unserer Website in der Galerie veröffentlichen.


Bliibet Gsund
Euer SG@Home Leitungsteam

Das Rätsel für nächste Woche ist dieses Bild:

SG@Home Woche 5

Liebe Pfadibegeisterte

Nach eurer ehrenamtlichen Hilfe für den Osterhasen, kommen hier schon wieder die nächsten 3 Aktivitäten für diese Woche.

Doch zuerst noch die Auflösung des Bilderrätsels von letzter Woche.

Das Wort zum ersten Bild war KINDER, davon musstet ihr den ersten Buchstaben mit einem W und den dritten Buchstaben mit einem L ersetzen. Das ergibt das Wort WILDER.

Auf dem Kompass ist die Himmelsrichtung WESTEN rot markiert.

Zusammengesetzt ergibt das WILDER WESTEN, das Thema von dieser Woche.

Dazu haben wir die folgenden 3 Aktivitäten für euch:

Tarnung

Flinker Hase geht in die 5. Klasse der Indianerschule. Bei seiner Hausaufgabe benötigt er deine Unterstützung. Tarne dich wie ein Indianer. Such dir einen Ort und eine Verkleidung, womit du als fast unsichtbar erscheinst. Mache ein Foto und schicke es an Piranha (piranha@pfadiaarau.ch, 076 309 70 40) oder zeig es deinen Eltern. Wir probieren dann dich auf dem Foto zu finden.

SG@Home-Druck

Die Druckmaschine des Zeitungsbetriebs von Virginia City ist ausgefallen. Sie brauchen nun deine Hilfe um ein neues Logo zu erstellen. Zeichne ein Motiv (ca. 10 x 10cm). Am Ende der Pfadipause, wählen wir das schönste Motiv aus und kreieren einen Druck für alle SG@Home Teilnehmer, den ihr dann auf euer Pfadihemd drucken könnt! Also gebt euch besonders Mühe, dann verziert bald euer Logo das Hemd von euren Mitpfadis.

Hindernis-Parcour

Der Indianerstamm der Apachen wird regelmässig vom benachbarten Goldgräberstädtchen überfallen. Um effizient vor den Cowboys zu flüchten brauchen sie nun einen Fluchtweg, auf dem sie die Cowboys abschütteln können. Baue einen Hindernisparcour, im Haus oder im Garten, miss die Zeit und stelle deine Bestzeit auf. Du kannst auch deine Eltern oder Geschwister zu einem Duell herausfordern.

Wie jede Woche freuen wir uns auf eure Fotos, die wir dann falls ihr wollt auf unserer Website in der Galerie veröffentlichen.

Bliibet Gsund

Euer SG@Home Leitungsteam

Im dieswöchigen Rätsel, müsst ihr das Thema vom nächsten Mal im Buchstabensalat finden.

Q K P R F H U Ü Ä Q
W Z L T F Ä N M L Ü
T Z I Ä M G D E W Y
J N E L J Y D G E L
A B Y H G P U W X E
O V F K L T Q S R T
P Q Ü O E E R F Ä G
U W R T C N W Ö F N
R E S J X T T M G U
X Y E Ö N M I K H I